4KEOU4TeWat作者:吕克ent.huanqiu.comarticle制作层面广受认可!《双城之战》第二季迎来好评/e3pmh1jtb/e3pmtdl8t【环球时报特约记者 吕克】由风靡全球的游戏《英雄联盟》改编的动画剧集《双城之战》上周迎来第二季,在流媒体平台网飞和腾讯视频,大量观众第一时间追番,烂番茄网站和豆瓣网站更是出现100%的新鲜度和9.2的超高分。时隔3年,这部风格独特的动画剧集依然能够火爆全球,只是能否像第一季那样出圈并实现盈收平衡还有待观察。 “漫长的等待是值得的” 作为《英雄联盟》的衍生剧集,2021年开播的《双城之战》首季即迎来一片好评,不仅游戏玩家纷纷观看,就连很多圈外观众也趁热“入坑”。凭借精良的制作,《双城之战》在业内也备受肯定,第一季就获得动画界最重要的安妮奖9项荣誉,以及艾美奖“最佳动画剧集”等4座大奖。 3年之后,《双城之战》第二季开播,全季共8集。目前已放出的3集不仅延续第一季的制作水准,在剧情格局和人物关系上又有了新的推进,开篇即是金克丝对于议会的袭击,死伤惨重,由此揭开了皮尔特沃夫和祖安矛盾急剧恶化的序幕。烂番茄网站给这一季《双城之战》打出100%的媒体新鲜度和96%的观众指数。不少业内人士认为,该动画无论是剧情、角色的塑造,还是动作场景以及画面制作上都堪称完美,唯一遗憾就是总共只有两季就要完结。《全面电影》影评人大卫·奥佩表示,“期待重回双城世界的粉丝会发现,第二季和第一季一样吸引人”。 “对撞机网”也表示,第二季证明,漫长的等待是值得的,再一次让我们爱上这个剧集。记者泰莎·史密斯认为,“从某种程度上看,第二季比第一季更好”。不过媒体人阿利尔·克拉斯认为,第二季太多时间被情节所困。此外,在角色和世界观的拓展上,《双城之战》第二季也获得好评,“很高兴看到这些角色的变化”“(动画)揭开了一个更深层次的情感核心,描绘了美丽的家庭画卷,基调由最初的庄严变成了希望,令人钦佩”。 获得专业人士认可 对于这个IP的“基本盘”——众多《英雄联盟》的游戏玩家来说,《双城之战》第二季也非常友好。“粉丝会很开心,毕竟能看到游戏里的那些标志性武器,”《广播时报》影评人安妮·班克斯表示:“动画剧集的创意团队巧妙地将更详细、更庞大的叙事编入其中,补充了《英雄联盟》游戏中个性的缺失”。 在动画、场景、音效、配音的技术层面,《双城之战2》更是获得专业人士认可,《全面电影》毫不吝啬地盛赞:“负责这部动画制作的法国工作室再次超越自己,扩展了他们标志性的2D和3D融合形式。《双城之战》第二季拥有更复杂的细节,更大胆的色彩,更动态的动作画面,以至于你可以为任何一帧画面尖叫:快把它挂在卢浮宫里!” 《粘贴》杂志也肯定制作方“将3D、CG和传统二维手绘艺术完美融合在一起,利用两种绘画形式的优势,既保留草图式的笔触,又增添角色的个性,绝对值得点赞”。演员配音层面,《全面电影》认为“为吉拉曼配音的梁佩诗尤其出色,表现出了人物受强迫时的艰难抉择”。 《广播时报》则肯定艾拉·珀内尔、海莉·斯坦菲尔德“再次演绎出角色的双重性”。此外,这部动画的配乐和节奏性也获得认可,“这些歌曲和剧情相得益彰,第二季又有所提升,可以说所有的原声音乐都是赢家”。 实现盈亏平衡有难度 作为顶级游戏IP的衍生剧集,《英雄联盟》在国内拥有大量受众,《双城之战》第一季使用的《孤勇者》曾是风靡大街小巷的“神曲”,第二季开播自然也备受期待。根据腾讯视频的官方数据,虽然首播只是3集100多分钟,但已收获超500万的追番用户,之后每周六的更新将让收视数据持续增长。 《双城之战》第二季9.2的高分略高于第一季的9.0,其中大多数评论者是对游戏和第一季内容了如指掌的观众,多是对于人物的情感挖掘、剧情中暗线的讨论:“内容有点过于密集”“看到第三集才明白第一集的铺垫”“感觉女军阀才是最有手腕的”……反而是3年前让很多人赞叹的美术层面,显得不那么惊艳。 如此优秀的动画剧集总共却只有两季,这显然让粉丝和媒体大为遗憾。“游戏雷达”网站评论称,“作为网飞最好的节目之一,《双城之战》居然第二季就要大结局,很多粉丝想要知道原因”。剧集联合制作负责人克里斯蒂安·林克表示:“作为创意工作者,我们要把脑海中的灵感落地。这个具体的故事如果被拉长,那就要问问自己,还能把灵感持续多久?我认为不能做得太过火,要给观众一个真正的结果(譬如死亡),这也是故事讲述者的一种责任。” 不过林克也透露,他们正在和打造《英雄联盟》的拳头公司一同谋划,制作更多新的《英雄联盟》IP衍生项目,进一步扩展游戏世界。《综艺》则从商业层面分析《双城之战》的完结和《英雄联盟》的破圈,“作为游戏巨头的拳头公司,其好莱坞目标也因为缺乏经验而备受考验,毕竟两季《双城之战》的制作和推广费用高达2.5亿美元,如此巨大的开销,导致拳头不得不将最初5季的规划大幅削减,这也暴露了这家游戏巨头在制作复杂娱乐作品时的挥霍无度,以及在布局上有待提高。尽管网飞为《双城之战》支付了每集300万美元的版权费,但这部动画几乎不会让拳头赚到钱,因此他们还需要在其他衍生项目上继续挖掘,以期弥补动画第二季的亏空,最终达到盈亏平衡”。 1731434909420环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:赵建东环球时报173145031831511[]{"email":"zhaojiandong@huanqiu.com","name":"赵建东"}
【环球时报特约记者 吕克】由风靡全球的游戏《英雄联盟》改编的动画剧集《双城之战》上周迎来第二季,在流媒体平台网飞和腾讯视频,大量观众第一时间追番,烂番茄网站和豆瓣网站更是出现100%的新鲜度和9.2的超高分。时隔3年,这部风格独特的动画剧集依然能够火爆全球,只是能否像第一季那样出圈并实现盈收平衡还有待观察。 “漫长的等待是值得的” 作为《英雄联盟》的衍生剧集,2021年开播的《双城之战》首季即迎来一片好评,不仅游戏玩家纷纷观看,就连很多圈外观众也趁热“入坑”。凭借精良的制作,《双城之战》在业内也备受肯定,第一季就获得动画界最重要的安妮奖9项荣誉,以及艾美奖“最佳动画剧集”等4座大奖。 3年之后,《双城之战》第二季开播,全季共8集。目前已放出的3集不仅延续第一季的制作水准,在剧情格局和人物关系上又有了新的推进,开篇即是金克丝对于议会的袭击,死伤惨重,由此揭开了皮尔特沃夫和祖安矛盾急剧恶化的序幕。烂番茄网站给这一季《双城之战》打出100%的媒体新鲜度和96%的观众指数。不少业内人士认为,该动画无论是剧情、角色的塑造,还是动作场景以及画面制作上都堪称完美,唯一遗憾就是总共只有两季就要完结。《全面电影》影评人大卫·奥佩表示,“期待重回双城世界的粉丝会发现,第二季和第一季一样吸引人”。 “对撞机网”也表示,第二季证明,漫长的等待是值得的,再一次让我们爱上这个剧集。记者泰莎·史密斯认为,“从某种程度上看,第二季比第一季更好”。不过媒体人阿利尔·克拉斯认为,第二季太多时间被情节所困。此外,在角色和世界观的拓展上,《双城之战》第二季也获得好评,“很高兴看到这些角色的变化”“(动画)揭开了一个更深层次的情感核心,描绘了美丽的家庭画卷,基调由最初的庄严变成了希望,令人钦佩”。 获得专业人士认可 对于这个IP的“基本盘”——众多《英雄联盟》的游戏玩家来说,《双城之战》第二季也非常友好。“粉丝会很开心,毕竟能看到游戏里的那些标志性武器,”《广播时报》影评人安妮·班克斯表示:“动画剧集的创意团队巧妙地将更详细、更庞大的叙事编入其中,补充了《英雄联盟》游戏中个性的缺失”。 在动画、场景、音效、配音的技术层面,《双城之战2》更是获得专业人士认可,《全面电影》毫不吝啬地盛赞:“负责这部动画制作的法国工作室再次超越自己,扩展了他们标志性的2D和3D融合形式。《双城之战》第二季拥有更复杂的细节,更大胆的色彩,更动态的动作画面,以至于你可以为任何一帧画面尖叫:快把它挂在卢浮宫里!” 《粘贴》杂志也肯定制作方“将3D、CG和传统二维手绘艺术完美融合在一起,利用两种绘画形式的优势,既保留草图式的笔触,又增添角色的个性,绝对值得点赞”。演员配音层面,《全面电影》认为“为吉拉曼配音的梁佩诗尤其出色,表现出了人物受强迫时的艰难抉择”。 《广播时报》则肯定艾拉·珀内尔、海莉·斯坦菲尔德“再次演绎出角色的双重性”。此外,这部动画的配乐和节奏性也获得认可,“这些歌曲和剧情相得益彰,第二季又有所提升,可以说所有的原声音乐都是赢家”。 实现盈亏平衡有难度 作为顶级游戏IP的衍生剧集,《英雄联盟》在国内拥有大量受众,《双城之战》第一季使用的《孤勇者》曾是风靡大街小巷的“神曲”,第二季开播自然也备受期待。根据腾讯视频的官方数据,虽然首播只是3集100多分钟,但已收获超500万的追番用户,之后每周六的更新将让收视数据持续增长。 《双城之战》第二季9.2的高分略高于第一季的9.0,其中大多数评论者是对游戏和第一季内容了如指掌的观众,多是对于人物的情感挖掘、剧情中暗线的讨论:“内容有点过于密集”“看到第三集才明白第一集的铺垫”“感觉女军阀才是最有手腕的”……反而是3年前让很多人赞叹的美术层面,显得不那么惊艳。 如此优秀的动画剧集总共却只有两季,这显然让粉丝和媒体大为遗憾。“游戏雷达”网站评论称,“作为网飞最好的节目之一,《双城之战》居然第二季就要大结局,很多粉丝想要知道原因”。剧集联合制作负责人克里斯蒂安·林克表示:“作为创意工作者,我们要把脑海中的灵感落地。这个具体的故事如果被拉长,那就要问问自己,还能把灵感持续多久?我认为不能做得太过火,要给观众一个真正的结果(譬如死亡),这也是故事讲述者的一种责任。” 不过林克也透露,他们正在和打造《英雄联盟》的拳头公司一同谋划,制作更多新的《英雄联盟》IP衍生项目,进一步扩展游戏世界。《综艺》则从商业层面分析《双城之战》的完结和《英雄联盟》的破圈,“作为游戏巨头的拳头公司,其好莱坞目标也因为缺乏经验而备受考验,毕竟两季《双城之战》的制作和推广费用高达2.5亿美元,如此巨大的开销,导致拳头不得不将最初5季的规划大幅削减,这也暴露了这家游戏巨头在制作复杂娱乐作品时的挥霍无度,以及在布局上有待提高。尽管网飞为《双城之战》支付了每集300万美元的版权费,但这部动画几乎不会让拳头赚到钱,因此他们还需要在其他衍生项目上继续挖掘,以期弥补动画第二季的亏空,最终达到盈亏平衡”。